Quêtes d'Alignement Brâkmarien

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Quêtes d'Alignement Brâkmarien

Message par shadowofdoubt le 2008-10-07, 13:58

Pour devenir Néophyte Brâkmarien, vous devez être Neutre et apporter 10 Dagues de Boisaille à Oto Mustam, qui vous attend à la Milice de Brâkmar.

Quête #01
Vous devez vaincre un Chafer répondant au doux nom de Mac Gahan. Une fois ce dernier vaincu, rapportez son os à Oto.

Quête #02
Rendez-vous à la Taverne du Chatbrûlé, qui se situe en -28/40. Achetez une bière et remetez-la à l'alcoolique qui vous confiera une lettre. Retournez voir Oto.

Quête #03
Remettez trois Potions Pahoa Raide à Oto.

Quête #04
Allez voir Bout de Chair en -29/32 qui vous remettra une pince. Vous devrez arracher 32 Dents de Bouftou, pas une de plus, pas une de moins. Un Bouftou vaincu donne une dent. Une fois la quête terminée, retournez voir Oto.

Quête #05
Vous affrontez à nouveau Mac Gahan, qui sera un peu plus fort qu'au premier combat. Remettez ensuite l'os à Oto pour valider la quête.

Quête #06
Rendez vous à la Tour de Brâkmar en -26/35 et parlez à Seci Ves. Vous devrez alors ramener une caisse de 500 pods à Oto, et ce à dix reprises.

Quête #07
Trouvez l'Ecureuil Chenapan qui se cache dans Brâkmar, et tuez-le.

Quête #08
Rendez-vous dans la Taverne du Bwork en -22/31 et parlez au garde qui vous donnera une liste. Allez au Chatbrûlé en -28/40, achetez une bière et remettez la à l'ivrogne qui vous confiera également une liste. Enfin, allez parler à Xale Dugros en -24/37, Nager Nacmeil en -29/33 et Bishop Pot en -29/31, avant de retourner voir Oto.

Quête #09
Ramenez une Bière de Tabasse à Oto. Ces bières se trouvent dans la taverne Bontarienne de même nom, en -32/-51.

Quête #10
Remettez 10 Marteaux de Boisaille à Oto.

Quête #11
Rendez-vous en 10/16, et parlez à Boude Spenssour, puis à Vil Smith. Retournez voir Oto.

Quête #12
Vous devez ramener 10 Poisons de Scorbute à Oto Mustam. Un Scorbute donné donnera automatiquement un poison. Vous les trouverez dans les Landes de Sidimote.

Quête #13
Rendez-vous à Bonta et parlez à l'espion Finche Aticus en -28/-54. Retournez voir Oto.

Quête #14
Parlez à Brank Thoof en -26/31, puis à Tink Berval en -25/41 avant de revenir voir Oto.

Quête #15
Vous devez rapporter 10 Casques de Chafer d'Elite à ce cher Oto. Un Chafer d'Elite tué dropera automatiquement un casque.

Quête #16
Trouvez et éliminez le Croc Gland Enragé. Ce dernier rôde du côté dans Landes de Sidimote, près de Brâkmar.

Quête #17
Concassez 4 fleurs de Blop différentes en -5/-12, et ramenez le résultat à Oto.

Quête #18
Parlez à Tamiat en -28/33 et demandez lui la recette d'un poisson magique. Vous devrez alors lui donner 1000 kamas. Retournez ensuite voir Oto.

Quête #19
Rapportez 5 Capes Brâkmariennes à Oto.

Quête #20
Devenez fantôme et rendez vous dans la tombe aux fleurs blanches en -13/38. Une fois à l'intérieur, approchez du fantôme pour rapporter ses paroles. Une fois ressuscité, équipez-vous d'une Petite Pelle de Boisaille, puis allez en 13/-2. Cliquez sur la partie blanche de l'île pour y aller. Cliquez y à nouveau pour obtenir un testament que vous ramènerai à Oto.

Vous pouvez désormais adhérer à l'un des trois ordres de Brâkmar. Vous aurez alors le choix entre l'Ordre de l'Oeil Putride (+CC, capacité d'invisibilité avec les parchemins adéquat), l'Ordre de l'Esprit Malsain (possibilité de ressusciter un mort à l'aide de potions adéquates) et l'Ordre du Coeur Saignant (augmente quelques unes de vos caractéristiques).

Quête #21
Donnez 1000 kamas à Oto.

Quête #22
Visitez toutes les tavernes de Brâkmar et prélevez-y l'impôt.

Quête #23
Allez tuer la Bijoutière d'Amakna. Attaquez la entre 23h et minuit afin d'éviter que celle-ci soit protégée par un garde.

Quête #24
Ramenez 3 yeux et 6 pattes de Corbac, 20 patates épluchées à Sbab la cuisinière de la Milice de Brâkmar.

Quête #25
Rapportez à Sbab 10 Oreilles de Tiwabbit.

Quête #26
Rendez vous dans la mine secrète en -25/24. Trouvez et parlez à Raaga qui vous demandera de récupérer pour lui 4 pics de lave. Vous les trouverez en -25/24, -29/24, -20/24 et -25/29. Raaga va alors vous suivre. Menez le jusqu'à en -19/25 et pénétrez avec lui dans la grotte secrète. Faîtes le entrer avant vous.

Quête #27
Allez voir les gardes à l'entrée de Brâkmar, qui vous confieront comme mission de rattraper un voleur. Rendez-vous en -25/2 et parlez au garde. Rendez-vous dans la prison de la Milice, et dites que "vous ne savez pas".

Quête #28
Allez voir Oto. Tuez un Ouginak, puis retournez le voir. Vous trouverez les Ouginaks dans les Landes de Sidimote.

Quête #29
Allez vous battre contre le fils d'Oto en -23/37. Vous allez devoir l'affronter et perdre le combat.

Quête #30
Allez voir Oto, et avouez-lui votre défaite face à son fils.

Quête #31
Il va falloir faire un défilé à Oto, qui vous remettra pour ce fait une liste d'achats et 5000 kamas. Il faudra être muni d'un Camaïneux, de Bottes de Kluh, d'une Cape Brâkmarienne, d'une Ceinture de Vitalité et d'un Bandeau de Vitalité.

Quête #32
Parlez à Trojen Thipor en -27/-49.

Quête #33
Rendez vous en -22/35 et demandez à Fryda un Bâton Renifleur. Pour cela, vous aurez besoin d'un Sang de Vampire et de 100 kamas. Il va falloir désormais trouver un Brâkmarien de Grade 10 et le vaincre équipé du bâton.

Quête #34
Tuez 40 Larves Bleues et ramenez leurs yeux à Oto. Elles vont éclore et il faudra les battre. Une Larve Dorée sera alors collée à vous. Allez voir le bibliothèquaire d'Amakna, puis explorez la grotte en -3/-4, en prenant à gauche.

Quête #35
A la forge, couplez Dents de Chafer et Or.

Quête #36
Tuez 5 Miliciens Bontariens et ramenez leurs caleçons à Oto Mustam.

Quête #37
Parlez au fantôme au sous sol de la Tour des Ordres. Parlez à Oto puis tuez 10 Tortues sur l'Ile de Moon. Retournez voir Oto, il va falloir désormais faire un choix. Si vous décidez de ne rien dire, il faudra ramener à Oto du vin en tuant des Gloutovores et en allant voir le PNJ à la fin du labyrinthe étoilé de Moon.

Quête #38
Parlez aux gardes des remparts à l'est. Vous allez alors affronter des Bontariens. Il est conseillé de pouvoir frapper à distance.

Quête #39
Rendez-vous à la Milice de Bonta. Tout en esquivant les gardes, descendez jusqu'au sous-sol où se trouve la prison. Vous trouverez alors un garde Brâkmarien qu'il faudra délivrer et escorter jusqu'à la milice de Brâkmar.
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